Что такое джаггер?



Джаггер - это весёлый соревновательный командный спорт. Две команды соревнуются за владение мячом-черепом. В каждой команде есть один безоружный игрок, Бегун ( «Qwik»), который носит мяч-череп и зарабатывает очки, в то время как вооружённые (специальным травмобезопасным игровым оружием) игроки его защищают и пытаются поразить противников. Когда игрока поражают оружием в соответствии с правилами, он встаёт на колено и отсчитывает штрафное время, после чего снова может вернуться в игру. Очки начисляются, когда бегун доносит и устанавливает мяч-череп в базу (ворота) противника, при этом не будучи поражённым игроками противоположной команды.

После того как очко заработано, начинается новый раунд. Игроки, набравшие больше очков к концу матча, объявляются победителями.

Федерация Спортивного Джаггера - дружелюбное и открытое сообщество. В Джаггер можно играть в смешанных командах, независимо от пола и физических характеристик игроков.



Правила



Ниже кратко описано, как играть в джаггер.



Подготовка поля



Jugger field

В джаггер играют на поле размером 45м x 20м, в центре которого располагается кругом диаметром 6м.

В начале каждого раунда мяч-череп помещается в центр круга, а Бегуны занимают позицию у края круга друг напротив друга. Вооружённые игроки встают вдоль базовой линии со своей стороны поля. Базы (ворота) размещаются на расстоянии 1,8 м от каждой из базовых линий.

Each team is up to eight players, however only five are fielded at a time. This includes one Qwik, one Chain, and three Enforcers (non-Chain spars). Substitutions and Spar swaps may be made between points. В каждой команде может быть до восьми игроков, однако на поле одновременно могут находиться только пять. Это включает одного Бегуна, одного Цепного (игрока с цепью) и трёх Бойцов (остальные игроки). Замены игроков и смены оружия могут быть сделаны только между раундами.



Позиции игроков

Цепной (игрок с цепью)

Chain

Цепь обладает самой большой досягаемостью из всех типов игрового оружия. Однако Цепные не имеют никакой защиты, и в команде не может быть больше одного игрока с цепью. Вариации цепи включают Полную цепь, состоящую только из шара и самой цепи; и Австралийскую цепь, которая имеет ещё и короткую дубинку, к которой уже крепится цепь. Эта дубинка может использоваться для блокирования ударов или поражения соперника.

Посох

Q-tip

Самое длинное из не-цепного оружия. Посох - это универсальное оружие с большой досягаемостью и двумя поражающими концами. Хорош как в атаке, так и в защите. Также способен противостоять цепи.

Алебарда

Staff

Алебарда имеет меньший диапазон эффективности, чем посох или длинный меч, но является мощным защитным оружием с большой маневренностью. Алебарда - хороший выбор для защиты от цепи.

Длинный меч

Longsword

Длинный меч имеет такой же диапазон эффективности, как и посох, но более маневренный из-за укороченной общей длины. Длинный меч - это универсальное оружие, сильный и в атаке, и в защите.

Короткий меч и щит

Short + Shield

Короткие мечи имеют наименьшую досягаемость из всего игрового оружия. Игрок с коротким мечом и щитом - это обронительный класс, он хорошо подходит для того, чтобы удерживать позицию или "давить" противника.

Парные короткие мечи

Dual Short Swords

Обладая ограниченными досягаемостью и защитой, парные короткие мечи сильно зависят от скорости и ловкости игрока. Поскольку они могут использоваться независимо, этот класс способен одновременно парировать и атаковать.

Бегун

Бегун - самый ценный игрок на поле. Только он способен нести мяч-череп и приносить очки. Бегун не имеет оружия, но может блокировать атаки предплечьями (часть руки от запястья до локтя). Бегуны полагаются на поддержку своих товарищей по команде, а также на свою скорость и ловкость, чтобы избегать противников и уклоняться от их атак.